在SKETCHUP里,白色是正面,蓝色是反面.做渲染的时候会经常遇到翻面的问题,很多软件只认正面,比如3DSMAX,LUMION等渲染软件.所以大家作图时,应该养成良好的习惯,保持正面朝外的建模规范.下面介绍快速统一正面的方法
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